カメラを固定
三脚や安定した台を使い、ズーム、パン、構図変更を避けます。

短い指フレーム動画を撮影し、位置を合わせた3D、アニメ、サイバーパンク、水彩の層を生成。4本の指先の内側だけに表示します。
エフェクトを組み立てる
安定した方法では、元動画全体を先にスタイル変換し、指先トラッキングで動くマスクを合成します。プリセットは時間、カメラ、顔、動きを固定し、見た目だけを変えます。
そのまま使えるプロンプト
3D映画スタイル
出力比率
ワークスペースを開いても自動生成されません。自分の4〜10秒のMP4/MOVとクレジットを確認してください。書き出し後、元動画とスタイル層をGitHubトラッカーで合成します。
安定した素材を撮る
モデルは位置の合ったスタイル層を生成し、ブラウザのトラッカーが動く指フレームを作ります。次の4点で両方の安定性が上がります。
三脚や安定した台を使い、ズーム、パン、構図変更を避けます。
両手を画面内に入れ、指で作る窓を2秒以上保ちます。
柔らかな正面光で、各指の輪郭を背景から分離します。
最短の層を先に生成し、位置、手、顔、カメラを確認してから長い動画にクレジットを使います。
動画モデルだけでは動く4点マスクを安定して保てず、位置合わせプロンプトでもずれが出る場合があります。まず4秒の層を確認し、合格した層だけをGitHubトラッカーで4本の指先の内側に合成します。
オープンソースとオンライン生成
C Dance AIで位置の合ったスタイル層を生成して保存します。GitHub版で元動画をSource video、生成動画をPortal videoとして読み込むと、4本の指先追跡とローカル書き出しが完成します。
4本の指先で動くマスクを作り、外側は元動画のまま、内側に位置の合ったAIスタイル層を表示する効果です。
短く、明るく、カメラを固定した動画がおすすめです。両手を画面内に入れ、開口部を2秒以上保ってください。
元動画から位置の合ったスタイル層を作るためGemini Omni動画編集を選択します。指先追跡と最終マスクはブラウザで別に処理します。
いいえ。C Dance AIは位置の合ったスタイル層を作り、GitHubトラッカーが動く4点マスクを完成させます。モデルのフレームごとの推測を減らすためです。
自分が所有するか、編集許可を得た映像だけを使用してください。公開投稿だけでは再編集や再配布の許可にはなりません。