
被写体、動き、環境、カメラ、スタイル、制約を組み合わせて、コピーして使えるAI動画プロンプトを作ります。
登録クレジット付きなので、プランを選ぶ前にまず基本生成を試せます。
実際のSeedance動画を見ながら構成をコピーし、生成器で自分のアイデアに調整できます。
ハイキック、宙返り、回避、足払いを組み合わせ、速い殺陣とキャラクターの連続性を検証する戦闘プロンプトです。
SnorriCam の中心固定モーション、フォトリアルな光、滑らかな環境遷移を軸にした人物ショットです。
複数の漢服ルック、袖のワイプ、扇のリビール、ビートに合うなめらかな転換を含むタイムコード付きプロンプトです。
崖沿いの都市を一続きのテイクで疾走し、瓦礫、素早いパン、最後の滝の谷のリビールまで描く追跡シーンです。
水龍と雷のエフェクト、月夜の空気感、速いカット、明快なアクションビートを両立する実写アニメ戦闘プロンプトです。
電撃のクローズアップ、第三の目のエネルギー、巨大な半透明の霊体リビールを含む神話的なCG変身プロンプトです。
被写体 → 動き → 環境 → カメラ → スタイル → 制約の順に書きます。詩的な形容詞を増やすより、誰が何をし、カメラがどう動くかを具体的にする方が調整しやすくなります。
雨上がりの東京の路地を赤い傘の女性が歩く。カメラは低い位置からゆっくり追従し、ネオンの反射を写す。映画的な照明、6秒、16:9、手や顔のちらつきは避ける。
最初の生成では、被写体と動きを一つに絞り、次の生成でカメラかスタイルだけを変更します。
提供した商品画像の形状とラベルを保持し、ゆっくりしたターンテーブル動作と柔らかな光のスイープを加える。背景は安定させ、文字を読みやすく保つ。5秒、9:16。
画像から動画では、追加する動きより先に「保持する要素」を指定します。
商品広告は、1つの商品、1つの見せ場、1つのカメラ動作、1つの可読性ルールに絞ると安定します。SNS向けなら冒頭2秒の動きと縦構図を先に指定します。
同じプロンプトで2〜3本作り、動き、指示への適合、被写体の一貫性、編集しやすさを確認します。一度にカメラ、動き、スタイルを全部変えず、1ブロックずつ調整してください。
Practical Q&A for writing better prompts.